在Go中使用JSON(附demo)

Golang(又称Go)是一种静态类型的编译编程语言,具有类似C语言的语法。Go为通用编程提供了一个最小的语法,只有25个关键词。

现在,程序员使用Go来构建开发者工具、云计算工具、CLI程序以及桌面和网络应用。Go在构建高性能软件系统方面非常受欢迎,在这些系统中,并发性起着关键作用。

Go开发人员经常需要处理JSON内容。例如,我们经常要读取JSON文件来填充Go对象,并从现有的Go对象中写入JSON文件。像其他现代编程语言一样,Go提供了一个标准库模块来处理JSON结构。

在本教程中,我将通过实际例子解释如何在Go中处理JSON。此外,我还将解释一些高级概念,如自定义JSON编码和解码。

 

Go编码/json包

Go提供了encoding/json包,通过标准库的编码命名空间处理JSON内容。encoding/json包提供了API函数,用于从Go对象生成JSON文档--以及从JSON文档中填充Go对象。此外,它还允许你定制JSON到Go和Go到JSON的翻译过程。

JSON规范同时支持格式化和内联(minified)文档。因此,Go encoding/json包可以让开发者同时生成格式化和最小化的JSON文档。

 

编码。将 Go 对象转换为 JSON

什么是Go中的marshaling?

将Go对象编码为JSON格式被称为marshaling。我们可以使用Marshal 函数来将 Go 对象转换为 JSON。Marshal 函数的语法如下。

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

它接受一个空接口。换句话说,你可以向该函数提供任何Go数据类型--整数、浮点、字符串、结构体、地图等--因为所有Go数据类型定义都可以用空接口表示。它返回两个值:一个编码JSON的字节片和error 。

装载简单对象

如上所述,我们可以用原始的Go数据类型生成JSON。例如,你可以将Go字符串转换为JSON字符串。

但由于转换基元在现实世界的软件开发项目中没有帮助,让我们从转换一些简单对象开始。下面的代码片断将从一个map数据结构中编码JSON。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
func main() {
  fileCount := map[string]int{
      "cpp": 10,
      "js": 8,
      "go": 10,
  }
  bytes, _ := json.Marshal(fileCount)
  fmt.Println(string(bytes))
}

这里我们使用string() ,将字节转换为字符串。Go将map数据结构编码为JSON键值对象。一旦你运行上述代码,你将得到如下所示的输出。

你也可以从一个结构中对JSON进行编码,如下面的示例代码所示。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Book struct {
  Title string
  Author string
  Year int
}
func main() {
  myBook := Book{"Hello Golang", "John Mike", 2021}
  bytes, _ := json.Marshal(myBook)
  fmt.Println(string(bytes))
}

在这里,我们必须以大写的英文字母开始结构字段名,以使这些字段可以导出到其他软件包。如果你的结构包含一个以小写字母开头的字段,那么编码/json包在编码过程中不会包含这个特定的字段,也不会出现任何错误。

上述代码将输出以下JSON结构。

{"Title":"Hello Golang","Author":"John Mike","Year":2021}

对复杂对象进行编码

在前面的例子中,我们从Go对象中编码了JSON,比如简单的map和structs。如果你试图对整数数组、字符串数组和原始变量进行编码,Go将为这些元素产生简单的JSON结构。

但大多数时候,我们必须从Go程序中的复杂对象中生成JSON文件,如产品列表、产品详情和各种嵌套数据记录。

首先,让我们从一个产品列表中对JSON进行编码。请看下面的示例代码。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Seller struct {
  Id int
  Name string
  CountryCode string
}
type Product struct {
  Id int
  Name string
  Seller Seller
  Price int
}
func main() {
  products := []Product{
      Product {
          Id: 50,
          Name: "Writing Book",
          Seller: Seller {1, "ABC Company", "US"},
          Price: 100,
      },
      Product {
          Id: 51,
          Name: "Kettle",
          Seller: Seller {20, "John Store", "DE"},
          Price: 500,
      },
  }
  bytes, _ := json.Marshal(products)
  fmt.Println(string(bytes))
}

上面的代码初始化了一个有两个项目的产品列表。Product 结构有一个Seller 结构作为嵌套对象--所有的产品都放在一个产品片中。接下来,我们将最终的产品列表发送到Marshal 函数,将其编码为JSON结构。

一旦你运行上述代码片断,你将得到以下输出。

[{"Id":50,"Name":"Writing Book","Seller":{"Id":1,"Name":"ABC Company","CountryCode":"US"},"Price":100},{"Id":51,"Name":"Kettle","Seller":{"Id":20,"Name":"John Store","CountryCode":"DE"},"Price":500}]

正如你所看到的,Go可以从任何复杂的Go数据结构中编码JSON。但是现在,当我们看上面的输出时,我们有两个问题。

  • 输出的JSON结构的键总是以大写的英文字母开始--我们怎样才能重命名JSON字段?
  • 当我们对大型复杂的结构进行编码时,输出结果变得简直无法阅读--我们如何才能美化JSON的输出?

Go encoding/json软件包通过额外的库功能回答了上述问题。

 

集合功能

Go提供了几个功能,通过额外的API函数和结构标签改善和定制JSON输出。

重命名字段

你必须以大写英文字母开始结构字段的声明,以便让JSON包访问它们。因此,你将永远得到大写的英文字母作为JSON键。Go编码/json包允许开发人员通过JSON结构标签随意重命名JSON字段。

下面的代码片断对产品对象的JSON进行编码,并使用蛇形大小写的JSON键。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Seller struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  CountryCode string `json:"country_code"`
}
type Product struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  Seller Seller `json:"seller"`
  Price int `json:"price"`
}
func main() {
  book := Product{
      Id: 50,
      Name: "Writing Book",
      Seller: Seller {1, "ABC Company", "US"},
      Price: 100,
  }
  bytes, _ := json.Marshal(book)
  fmt.Println(string(bytes))
}

正如你所看到的,上面的代码使用结构标签来重命名每个导出的字段。结构标签不是JSON编码过程中的必选元素--它是一个可选的元素,在JSON编码过程中重命名一个特定的结构字段。

一旦你执行上述代码,你将得到以下输出。

{"id":50,"name":"Writing Book","seller":{"id":1,"name":"ABC Company","country_code":"US"},"price":100}

生成具有缩进功能的JSON(pretty-print)

Marshal 函数生成最小的内联JSON内容,没有任何格式化。你可以使用MarshalIndent 函数来编码具有缩进功能的可读JSON。下面的代码为上一个结构对象生成了prettified JSON。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Seller struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  CountryCode string `json:"country_code"`
}
type Product struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  Seller Seller `json:"seller"`
  Price int `json:"price"`
}
func main() {
  book := Product{
      Id: 50,
      Name: "Writing Book",
      Seller: Seller {1, "ABC Company", "US"},
      Price: 100,
  }
  bytes, _ := json.MarshalIndent(book, "", "\t")
  fmt.Println(string(bytes))
}

一旦你运行上述代码,它将打印出一个格式化的JSON结构,如下图所示。

这里我们使用Tab字符(\t)进行缩进。你可以根据你的要求使用四个空格、两个空格、八个空格等进行格式化。

 

忽略JSON输出中的特定字段

早些时候,我们使用结构标签来重命名JSON键。我们也可以使用结构标签来省略特定字段。如果我们使用json:”-” 作为标签,相关的结构字段将不会被用于编码。另外,如果我们在结构标签名称字符串中使用,omitempty ,如果相关字段的值为空,则不会被用于编码。

下面的代码省略了产品标识符的编码。此外,它还从输出中省略了空的国家代码值。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Seller struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  CountryCode string `json:"country_code,omitempty"`
}
type Product struct {
  Id int `json:"-"`
  Name string `json:"name"`
  Seller Seller `json:"seller"`
  Price int `json:"price"`
}
func main() {
  products := []Product{
      Product {
          Id: 50,
          Name: "Writing Book",
          Seller: Seller {Id: 1, Name: "ABC Company", CountryCode: "US"},
          Price: 100,
      },
      Product {
          Id: 51,
          Name: "Kettle",
          Seller: Seller {Id: 20, Name: "John Store"},
          Price: 500,
      },
  }
  bytes, _ := json.MarshalIndent(products, "", "\t")
  fmt.Println(string(bytes))
}

上述代码产生以下输出。注意,它不包含产品标识符和第二项的国家代码键。

 

解除伪装。将JSON转换为Go对象

在Go环境中,JSON文档的解码过程被称为unmarshaling。我们可以使用Unmarshal 函数来将JSON转换为Go对象。Unmarshal 函数的语法如下。

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

它接受两个参数:一个JSON内容的字节片和一个空的接口引用。如果在解码过程中出现错误,该函数可能会返回一个错误。Unmarshal 函数不创建和返回Go对象,所以我们必须传递一个引用来存储解码后的内容。

解除对简单JSON结构的封存

类似于JSON的marshaling,我们可以解封Go的原始数据类型,如整数、字符串、浮点数和布尔。但同样的,由于原始数据解密在大多数软件开发项目中没有真正的使用案例,我们先将下面的键值结构解码为Go结构。

{
  "width": 500,
  "height": 200,
  "title": "Hello Go!"
}

下面的代码将上述JSON结构解码成一个结构。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Window struct {
  Width int `json:"width"`
  Height int `json:"height"`
  Title string `json:"title"`
}
func main() {
  jsonInput := `{
      "width": 500,
      "height": 200,
      "title": "Hello Go!"
  }`
  var window Window
  err := json.Unmarshal([]byte(jsonInput), &window)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println(window) // {500 200 Hello Go!}
}

jsonInput 变量将JSON内容作为一个多行字符串保存。因此,在用byte[]() 类型转换语法将其传递给Unmarshal 函数之前,我们必须将其转换为字节片状。在这里,我们检查了返回的错误对象的值以检测解析错误。

在这种情况下,上述JSON标签是可选的,因为Go编码/json包通常将JSON字段映射为结构字段,并进行不区分大小写的匹配。

同样地,我们也可以将JSON结构解码为Go映射。请看下面的示例代码。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
func main() {
  jsonInput := `{
      "apples": 10,
      "mangos": 20,
      "grapes": 20
  }`
  var fruitBasket map[string] int
  err := json.Unmarshal([]byte(jsonInput), &fruitBasket)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println(fruitBasket) // map[apples:10 grapes:20 mangos:20]
}

解除复杂数据结构的束缚

之前的解密例子向你展示了如何对简单的JSON结构进行解密。我们在软件开发项目中经常要对复杂的嵌套JSON结构进行解码。下面的例子演示了如何从一个JSON格式的产品列表中填充Go对象。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Product struct {
  Id int `json:"id"`
  Name string `json:"name"`
  Seller struct {
      Id int `json:"id"`
      Name string `json:"name"`
      CountryCode string `json:"country_code"`
  } `json:"seller"`
  Price int `json:"price"`
}
func main() {
  jsonInput := `[
  {
      "id":50,
      "name":"Writing Book",
      "seller":{
          "id":1,
          "name":"ABC Company",
          "country_code":"US"
      },
      "price":100
  },
  {
      "id":51,
      "name":"Kettle",
      "seller":{
          "id":20,
          "name":"John Store",
          "country_code":"DE"
      },
      "price":500
  }]
  `
  var products []Product
  err := json.Unmarshal([]byte(jsonInput), &products)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println(products)
  // [{50 Writing Book {1 ABC Company US} 100} {51 Kettle {20 John Store DE} 500}]
}

如上面的代码所示,我们需要先通过检查JSON输入来定义一个结构。当你处理大型复杂的JSON结构时,这个过程是一个耗时的任务。因此,你可以使用JSON-to-Go这样的在线工具,根据JSON输入创建结构定义。

也有一种方法可以在Go中不创建结构而访问解析后的值。你可以通过为JSON对象创建map[string]interface{} 类型对象来动态访问任何值,但这种方法会导致非常复杂、质量较差的源代码。

不过,你可以通过下面的示例代码检查动态JSON值的访问,以达到实验目的。但是,在没有建立适当的Go结构的情况下,不要在生产软件系统中使用这种方法,因为它会产生复杂和难以测试的代码。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
func main() {
  jsonInput := `[
  {
      "id":50,
      "name":"Writing Book",
      "seller":{
          "id":1,
          "name":"ABC Company",
          "country_code":"US"
      },
      "price":100
  },
  {
      "id":51,
      "name":"Kettle",
      "seller":{
          "id":20,
          "name":"John Store",
          "country_code":"DE"
      },
      "price":500
  }]
  `
  var objMap []map[string]interface{}
  err := json.Unmarshal([]byte(jsonInput), &objMap)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println("Price of the second product:", objMap\[1\]["price"])
}

上面的代码在没有Go结构的情况下打印了第二个产品项目的价格。

 

从文件系统中读取JSON文件

我们在前面的例子中使用了硬编码的JSON字符串进行演示。但是,在实践中,我们从不同的来源加载JSON字符串:从文件系统,通过互联网,通过本地网络位置,等等。大多数程序员通常使用JSON格式来存储文件系统上的配置细节。

让我们写一些Go代码,从文件中读取和解码JSON数据,并将其转换成Go对象。首先,创建一个名为config.json 的文件并输入以下内容。

{
  "timeout": 50.30,
  "pluginsPath": "~/plugins/",
  "window": {
      "width": 500,
      "height": 200,
      "x": 500,
      "y": 500
  }
}

现在,运行以下代码,将上述JSON文件解码为合适的结构。

package main
import (
  "fmt"
  "io/ioutil"
  "encoding/json"
)
type Config struct {
  Timeout float32
  PluginsPath string
  Window struct {
      Width int
      Height int
      X int
      Y int
  }
}
func main() {

  bytes, err := ioutil.ReadFile("config.json")

  if err != nil {
      fmt.Println("Unable to load config file!")
      return
  }

  var config Config
  err = json.Unmarshal(bytes, &config)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println(config) // {50.3 ~/plugins/ {500 200 500 500}}
}

上面的代码用ioutil.ReadFile 函数将JSON文件内容读成字节,并将数据记录解码到Config 结构中。

 

将JSON文件写到文件系统中

在前面的例子中,我们通过Println 函数将编码后的JSON内容打印到控制台。现在我们可以通过ioutil.WriteFile 函数将这些JSON字符串保存为文件,如下图所示。

package main
import (
  "io/ioutil"
  "encoding/json"
)
type Window struct {
  Width int `json:"width"`
  Height int `json:"height"`
  X int `json:"x"`
  Y int `json:"y"`
}
type Config struct {
  Timeout float32 `json:"timeout"`
  PluginsPath string `json:"pluginsPath"`
  Window Window `json:"window"`
}
func main() {
  config := Config {
      Timeout: 40.420,
      PluginsPath: "~/plugins/etc",
      Window: Window {500, 200, 20, 20},
  }
  bytes, _ := json.MarshalIndent(config, "", "  ")
  ioutil.WriteFile("config.json", bytes, 0644)
}

上面的代码通过将config 对象编码为JSON对象来写入config.json 。这里我们使用了两个空格来缩进,并通过使用结构标签将结构字段转换为骆驼大写的JSON键。

 

自定义抓取和解除抓取

Go json包非常灵活,它提供了覆盖编码和解码过程的功能。当您在编码/解码过程中需要将JSON数据记录从一种格式转换为另一种格式时,这些功能很有帮助。

自定义编排

假设你正在用Go编写一个联系人管理应用程序,你提供一个功能给所有用户下载JSON格式的联系人列表。假设由于安全策略的原因,你不能让非管理员用户看到所有的电子邮件ID。在这种情况下,你可以通过Go json包中的自定义marshaling功能来定制JSON编码过程,如下所示。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
  "strings"
)
type Person struct {
  Name string `json:"name"`
  Age int `json:"age"`
  Email string `json:"-"`
}
func main() {
  persons := []Person {
          Person {"James Henrick", 25, "james.h@gmail.com"},
          Person {"David Rick", 30, "rick.dvd@yahoo.com"},
  }
  bytes, _ := json.MarshalIndent(persons, "", "  ")
  fmt.Println(string(bytes))
}
func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) {
  type PersonAlias Person
  return json.Marshal(&struct{
      *PersonAlias
      Email string `json:"email"`
  }{
      PersonAlias: (*PersonAlias)(p),
      Email: strings.Repeat("*", 4) + "@mail.com", // alter email
  })
}

上面的代码输出了所有的联系方式,但由于安全策略的原因,它改变了原始的电子邮件地址。请注意,这里我们需要从Person 类型中创建另一个类型(alias),因为如果我们试图为原来的Person 类型调用Marshal 函数,由于编码过程的递归实现,程序将进入无限循环。一旦你运行上述代码片断,你会看到如下的输出。

自定义解密

Go json包也可以让你自定义JSON解码过程。假设你需要处理一个JSON配置文件,并需要在解码过程中转换一些值。假设一个配置字段说的是开尔文的温度,但你需要用摄氏度来存储具体数值。

请看下面的代码,它实现了自定义解密。

package main
import (
  "fmt"
  "encoding/json"
)
type Config struct {
  FunctionName string 
  Temperature float32
}
func main() {
  jsonInput := `{
      "functionName": "triggerModule",
      "temperature": 4560.32
  }`
  var config Config
  err := json.Unmarshal([]byte(jsonInput), &config)

  if err != nil {
      fmt.Println("JSON decode error!")
      return
  }

  fmt.Println(config) // {triggerModule 4287.17}
}
func (c *Config) UnmarshalJSON(data []byte) error {
  type ConfigAlias Config
  tmp := struct {
      Temperature float32
      *ConfigAlias
  }{
      ConfigAlias: (*ConfigAlias)(c),
  }
  if err := json.Unmarshal(data, &tmp); err != nil {
      return err
  }
  c.Temperature = tmp.Temperature - 273.15
  return nil
}

上述代码通过将temperature 字段的值从开尔文转换为摄氏度来解读JSON。这里我们还需要创建另一个类型(alias),以避免无限循环,这与自定义的marshaling类似。

 

总结

在本教程中,我们通过实际例子讨论了Go中的JSON编码(marshaling)和解码(unmarshaling)。JSON是一种广泛使用的、独立于语言的编码格式。因此,几乎所有基于Go的网络框架都在内部处理JSON编码和解码。例如,GinHTTP框架允许你使用json包直接向API函数发送一个结构体,而不需要手动进行marshaling。

然而,你可以在你的Go程序中使用Go json包,而不需要消耗第三方库,因为json包是标准库的一部分。另外,Go json包还有一些更快的替代品(根据这个基准)。但是,json包是标准库的一部分,由Go开发团队维护。因此,Go开发团队会在即将发布的版本中提高编码/json包的性能。

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