Lua 循环语句

很多情况下需要做一些有规律性的重复操作,所以在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。

循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。

 

1. 循环语句的形式

Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:

循环类型描述
while 循环在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true。
for 循环 重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
repeat...until重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止
循环嵌套可以在循环内嵌套一个或多个循环语句(while do ... end;for ... do ... end;repeat ... until;)

 

2. 循环控制语句

循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。

Lua 支持以下循环控制语句:

控制语句描述
break 语句退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。
goto 语句将程序的控制点转移到一个标签处。

 

3. 无限循环

在循环体中如果条件永远为 true 循环语句就会永远执行下去,以下以 while 循环为例:

while( true )
do
   print("循环将永远执行下去")
end

迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。在 Lua 中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。泛型 for 迭代器:泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。