Solidity 变量
Solidity 支持三种类型的变量:
- 状态变量 – 变量值永久保存在合约存储空间中的变量。
- 局部变量 – 变量值仅在函数执行过程中有效的变量,函数退出后,变量无效。
- 全局变量 – 保存在全局命名空间,用于获取区块链相关信息的特殊变量。
Solidity 是一种静态类型语言,这意味着需要在声明期间指定变量类型。每个变量声明时,都有一个基于其类型的默认值。没有 undefined 或 null 的概念。比如 int 类型的默认值为 0。
1. 状态变量
状态变量是变量值永久保存在合约存储空间中的变量。
// SPDX-License-Identifier: SimPL-3.0 pragma solidity ^0.7.0; contract SolidityTest { uint storedData; // 状态变量 constructor() public { storedData = 10; // 使用状态变量 } }
2. 局部变量
局部变量是变量值仅在函数执行过程中有效的变量,函数退出后,变量无效。函数参数也是局部变量。
// SPDX-License-Identifier: SimPL-3.0 pragma solidity ^0.7.0; contract SolidityTest { uint storedData; // 状态变量 constructor() public { storedData = 10; } function getResult() public view returns(uint){ uint a = 1; // 局部变量 uint b = 2; uint result = a + b; return result; // 访问局部变量 } }
运行上述程序,输出:
0: uint256: 10
3. 全局变量
这些是全局工作区中存在的特殊变量,提供有关区块链和交易属性的信息。
名称 | 返回 |
---|---|
blockhash(uint blockNumber) returns (bytes32) | 给定区块的哈希值 – 只适用于256最近区块, 不包含当前区块。 |
block.coinbase (address payable) | 当前区块矿工的地址 |
block.difficulty (uint) | 当前区块的难度 |
block.gaslimit (uint) | 当前区块的gaslimit |
block.number (uint) | 当前区块的number |
block.timestamp (uint) | 当前区块的时间戳,为unix纪元以来的秒 |
gasleft() returns (uint256) | 剩余 gas |
msg.data (bytes calldata) | 完成 calldata |
msg.sender (address payable) | 消息发送者 (当前 caller) |
msg.sig (bytes4) | calldata的前四个字节 (function identifier) |
msg.value (uint) | 当前消息的wei值 |
now (uint) | 当前块的时间戳 |
tx.gasprice (uint) | 交易的gas价格 |
tx.origin (address payable) | 交易的发送方 |
4. Solidity 变量名
在为变量命名时,请记住以下规则:
- 不应使用 Solidity 保留关键字作为变量名。例如,break 或 boolean 变量名无效。
- 不应以数字(0-9)开头,必须以字母或下划线开头。例如,123test 是一个无效的变量名,但是 _123test是一个有效的变量名。
- 变量名区分大小写。例如,Name和name是两个不同的变量。
局部变量的作用域仅限于定义它们的函数,但是状态变量可以有三种作用域类型:public – 公共状态变量可以在内部访问,也可以通过消息访问。对于公共状态变量,将生成一个自动 getter 函数。int ...