Solidity 编程风格

良好统一的编程风格,有助于提高代码的可读性和可维护性。下面是有关Solidity编程风格的几条建议。

 

1. 代码布局

  • 缩进
    使用4个空格代替制表符作为缩进,避免空格与制表符混用。
  • 空2行规则
    2个合约定义之间空2行。
pragma solidity ^0.5.0;

contract LedgerBalance {
    //...
}


contract Updater {
    //...
}
  • 空1行规则
    2个函数之间空1行。在只有声明的情况下,不需要空行。
pragma solidity ^0.5.0;

contract A {
    function balance() public pure;
    function account() public pure;
}


contract B is A {
    function balance() public pure {
        // ...
    }

    function account() public pure {
        // ...
    }
}
  • 行长度
    一行不超过79个字符。
  • 换行规则
    函数声明中左括号不换行,每个参数一行并缩进,右括号换行,并对齐左括号所在行。
function_with_a_long_name(
    longArgument1,
    longArgument2,
    longArgument3
);

variable = function_with_a_long_name(
    longArgument1,
    longArgument2,
    longArgument3
);

event multipleArguments(
    address sender,
    address recipient,
    uint256 publicKey,
    uint256 amount,
    bytes32[] options
);

MultipleArguments(
    sender,
    recipient,
    publicKey,
    amount,
    options
);
  • 源码编码
    UTF-8
  • Import
    Import语句应该放在文件的顶部,pragma声明之后。
  • 函数顺序
    函数应该根据它们的可见性来分组。
pragma solidity ^0.5.0;

contract A {
    constructor() public {
        // ...
    }

    function() external {
        // ...
    }

    // External functions
    // ...

    // External view functions
    // ...

    // External pure functions 
    // ...

    // Public functions
    // ...

    // Internal functions
    // ...

    // Private functions
    // ...
}
  • 避免多余空格
    避免在圆括号、方括号或大括号后有空格。
  • 控制结构
    大括号的左括号不换行,右括号换行,与左括号所在行对齐。
pragma solidity ^0.5.0;

contract Coin {
    struct Bank {
        address owner;
        uint balance;
    }
}


if (x < 3) {
    x += 1;
} else if (x > 7) {
    x -= 1;
} else {
    x = 5;
}
if (x < 3)
    x += 1;
else
    x -= 1;
  • 函数声明
    使用上面的大括号规则。添加可见性标签。可见性标签应该放在自定义修饰符之前。
function kill() public onlyowner {
    selfdestruct(owner);
}
  • 映射
    在声明映射变量时避免多余空格。
mapping(uint => uint) map; // 不是 mapping (uint => uint) map;
mapping(address => bool) registeredAddresses;
mapping(uint => mapping(bool => Data[])) public data;
mapping(uint => mapping(uint => s)) data;
  • 变量声明
    声明数组变量时避免多余空格。
uint[] x;  // 不是 unit [] x;
  • 字符串声明
    使用双引号声明字符串,而不是单引号。
str = "foo";
str = "Hamlet says, 'To be or not to be...'";

 

2. 代码中各部分的顺序

代码中各部分顺序如下:

  • Pragma 语句
  • Import 语句
  • Interface
  • Contract

在Interface、库或Contract中,各部分顺序应为:

  • Type declaration / 类型声明
  • State variable / 状态变量
  • Event / 事件
  • Function / 函数

 

3. 命名约定

  • 合约和库应该使用驼峰式命名。例如,SmartContract, Owner等。
  • 合约和库名应该匹配它们的文件名。
  • 如果文件中有多个合约/库,请使用核心合约/库的名称。

Owned.sol

pragma solidity ^0.5.0;

// Owned.sol
contract Owned {
    address public owner;

    constructor() public {
      owner = msg.sender;
    }

    modifier onlyOwner {
        //....
    }

    function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
        //...
    }
}

Congress.sol

pragma solidity ^0.5.0;

// Congress.sol
import "./Owned.sol";

contract Congress is Owned, TokenRecipient {
    //...
}
  • 结构体名称
    驼峰式命名,例如: SmartCoin
  • 事件名称
    驼峰式命名,例如:AfterTransfer
  • 函数名
    驼峰式命名,首字母小写,比如:initiateSupply
  • 局部变量和状态变量
    驼峰式命名,首字母小写,比如creatorAddress、supply
  • 常量
    大写字母单词用下划线分隔,例如:MAX_BLOCKS
  • 修饰符的名字
    驼峰式命名,首字母小写,例如:onlyAfter
  • 枚举的名字
    驼峰式命名,例如:TokenGroup

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