关于.net环境下跨进程、高频率读写数据的问题

 

一、需求背景

1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。

单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,

难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。

数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,

而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。

2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。

只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。

3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,

对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)

而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高

其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了

4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了

在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,

需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?

需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,

但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html

 

二、没错,第一节写的太多了

1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。

2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用

3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html

4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用

5、看看什么是共享内存

 

三、开始写代码了

1、首先建2个控制台项目,支持MFC,

2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据

3、再这样:一个读写数据测试,最后修改

4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果

5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?

 

四、真的要贴代码了

1、先定义个枚举返回状态

typedef enum
{
  Success = 0,
  AlreadyExists = 1,
  Error = 2,
  OverSize = 3
}enumMemory;

2、再定义个结构体用来测试

typedef struct
{
  int        TagID;
  char    TagName[32];
  int        Area;
  double    EngVal;
  double    UpdateTime;
  double    RawMax;
  double    RawMin;
  double    RawVal;
  char    Name[50];
  char    Al;
  double    ASTime;
  char    MaskState;
  double    AMTime;
  char    Cf;
  char    Tdf;
  char    AlarmCode[32];
}TENG;

3、开始创建共享内存

int Create(UINT size)
  {
      // Data
      HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”);

      if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE)
          return Error;

      if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
          return AlreadyExists;

      // init
      void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size);

      if (mapView == NULL)
          return Error;
      else
          memset(mapView, 0, size);

      return Success;
  }

4、再开始写数据

int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset)
  {
      // open
      HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”);

      if (fileMap == NULL)
          return Error;

      // hander
      void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize);

      if (mapView == NULL)
          return Error;
      else
          WriteDataPtr = mapView;

      // write
      memcpy(mapView, pDate, nSize);

      UnmapViewOfFile(pMapView);
      return Success;
  }

5、开始读数据

int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset)
  {
      // open
      HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName());

      if (fileMap == NULL)
          return Error;

      // hander
      void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize);

      if (pMapView == NULL)
          return Error;
      else
          ReadDataPtr = pMapView;

      memcpy(pData, (pMapView, nSize);

      UnmapViewOfFile(pMapView);
      return Success;
  }

6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
  int length = 100000;
  CEng * ceng = new CEng();
  DWORD dwStart = GetTickCount();

  for (int i = 0; i < length; i++) {
      TENG eng;
      ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i);

      eng.EngVal = i;
      ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size));

      if (i % 10000 == 0 || i == length - 1)
          printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName);
  }

  printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart);

  // 验证数据
  TENG eng5000;
  ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000);
  printf("\n验证数据 \n");
  printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal);


  scanf_s("按任意键结束");
  return 0;
}

7、还有写测试程序

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
  int length = 100000;
  CEng * ceng = new CEng();
  ceng->Create(ceng->size * length);

  DWORD dwStart = GetTickCount();

  for (int i = 0; i < length; i++)
  {
      TENG eng;
      memset(&eng, 0, ceng->size);

      eng.TagID = i;
      sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i);
      sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i);

      if (i % 10000 == 0 || i == length - 1)
          printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName);

      ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size));
  }


  // print time
  printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length);
  printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart);


  scanf_s("按任意键结束");
  return 0;
}

8、当然得再贴一遍啦

 

五、差点忘记做成DLL了

1、定义外部函数

extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset)
{
  return ceng->Read(pData, nSize, offset);
}

extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset)
{
  return ceng->Write(pData, nSize, offset);
}

2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场

public class Lib
  {
      [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
      public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset);

      [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
      public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset);
  }

3、c#测试一下

static void Main(string[] args)
      {
          var length = 100000;
          var startTime = DateTime.Now;
          var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng));
          var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size);
          var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size);

          for (var i = 0; i < length; i++)
          {
              Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i);

              var eng = Marshal.PtrToStructure<TEng>(intPtrOut);
              eng.EngVal = i;

              Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true);
              Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i);

              if (i % 10000 == 0)
                  Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID);
          }

          Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(),
              (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString());

          // 验证数据
          var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size);
          Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100);

          var eng100 = Marshal.PtrToStructure<TEng>(intPtr100);

          Console.WriteLine();
          Console.WriteLine("验证数据");
          Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal);

          Console.ReadKey();
      }

4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;

因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运

是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,

 

六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦

1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率

互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒

2、读写都加上互斥量试试看

又多了80多毫秒,

鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量

好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,

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